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六年級讀報教育~媒體識讀

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六年級讀報教育~媒體識讀

 

 

版本或

自編

自編 單元名稱

讀報/媒體識讀

課程設計與教學 陳士弘老師
設計時間 105年2月12日 教學時數 120分鐘(不含回家作業時間)
觀課方式 105.3.27錄影觀課與社群分享
設計理念

       以媒體識讀作為閱讀教學的延伸,透過Learnmode學習平台的課程設計,

生能藉由『5W1H』的原則,學會歸納文章重點,並掌握內容主旨。以各類電子

括媒體廣告等為文本來源,由文本線索,歸納找出重要的表層訊息和相關線索推

,根據老師設計之統整解釋層次之閱讀理解題目,並將題目上傳Learnmode學習

讓學生進行課前預習(回家作業),運用平板把它畫下來或寫下來回答並上傳至

雲端。

       回到課堂中輔以平台所提供的塗鴉遊戲複習舊經驗,再透過小組討論加深加廣

最後,老師透過Google雲端診斷、修正、回饋,以檢視閱讀教學學生之閱讀理解

。課程包括:

一、文章接寫

1.由老師設定主題,學生運用教育雲收集文章,小組合作,進行接寫文章活動。

2.並將創作作品上傳雲端,老師透過雲端資料的診斷與分析,給予孩子及時回饋。

二、生涯規劃教學

1.透過人力求職app以及報章求職資訊,教導孩子摘要重點。

2.透過討論,讓孩子學會判別有效與正確的資訊。

3.並且運用google雲端問卷統計孩子所呈現的數據,配合生命教育議題與孩子討論

   自己的未來。

4.最後,讓孩子學會電子履歷表的撰寫,提前與未來接軌。

三、時事文章教學

1.孩子直接運用平板載具摘要重點。

2.小組討論,教師統整。

能力指標

2-3-1-2 能仔細聆聽對方的說明,主動參與溝通和協調。

2-3-2-5 能結合科技與資訊,提升聆聽學習的效果。

3-3-3-4 能利用電子科技,統整訊息的內容,作詳細報告。

5-3-5 能運用不同的閱讀策略,增進閱讀的能力。

5-3-6-2 學習資料剪輯、摘要和整理的能力

教學目標

1. 利用上下文脈絡推論詞義,達成理解。

2. 應用找文本線索與歸納主題策略,整理段落大意。

3. 能認識事件如何組成有意義的故事,進而從閱讀中獲得知識。

課後省思

       能將資訊融入運用於我的課堂中,這是值得慶幸的事。有了資訊科技進入課

我發掘學生的學習態度變得更好,專注力提升,尤其是低成就的學生。而透過平

整的規畫,學生回家作業變得活潑有趣,不再只是寫寫生字圈詞而已。

      課程進行中,我會善用數位遊戲策略,把小朋友愛玩線上遊戲的心完全考慮進

來,例如台大葉丙成教授所開發的PaGamo課程遊戲等等。遊戲讓孩子的學習力不

升,低成就的當做是補救,高成就的當做是複習,但不管是低成就還是高成就

孩子之會互相比較、互相學習,一起進步。

       因為如此,回到課堂中,教授基礎知識的時間明顯縮短,補救的時間也明顯降

低,孩子有更多的時間討論與發表,而我也參與孩子的討論,更是提升討論的內涵

是討論未來時,更加明顯。

成果分享

O-PASS

 

O Learnmode平台開課

(金手獎)  

P  塗鴉遊戲

課堂及時互動(提問)

A 平板上網查詢資訊,並

上傳作業

教師線上批閱問題回饋 

 

 Google雲端共享並於共

讀時間討論

 

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